System prompt Claude Opus 5 doplňuje historii Fable 5 a Mythos 5

System prompt Claude Opus 5 obsahuje instrukci, která modelu doplňuje časovou osu pozastavení a obnovení přístupu k Fable 5 a Mythos 5.

10. srpna 2026

Simon Willison upozornil na zajímavou část system promptu Claude Opus 5. Instrukce modelu přímo doplňuje časovou osu událostí kolem Claude Fable 5 a Claude Mythos 5, které se odehrály po cutoffu jeho tréninkových dat.

Nejde tedy o experiment dokazující, že Claude tyto události sám „zná“ z tréninku. Model dostává konkrétní informace přímo v system promptu a zároveň instrukci, jak o nich při dotazu mluvit.

Časová osa vložená do promptu

Podle textu zveřejněného Simonem Willisonem byly Claude Fable 5 a Claude Mythos 5 uvedeny 9. června 2026.

Dne 12. června Anthropic pozastavil přístup k oběma modelům kvůli americkému vládnímu příkazu souvisejícímu s exportními omezeními.

Dne 30. června byla tato omezení zrušena a Anthropic 1. července přístup k modelům obnovil.

Samotná chronologie tedy odpovídá informacím, které Anthropic v té době zveřejňoval.

System prompt říká modelu, jak reagovat

Zajímavější část není samotný seznam dat.

System prompt Claude Opus 5 obsahuje explicitní instrukci, aby model při dotazu tyto události popsal věcně a nepopíral, že k dočasnému pozastavení přístupu došlo.

To je důležité rozlišení. Není přesné napsat, že „Claude potvrzuje události“. Přesnější je říct, že systémová instrukce modelu předává fakta a stanovuje očekávaný způsob odpovědi.

Informace po training cutoffu

Podle promptu se uvedené události odehrály po cutoffu tréninkových dat Claude Opus 5.

Právě proto jsou modelu doplněné přímo v systémové instrukci.

Je to praktický příklad toho, jak může poskytovatel doplnit časově citlivé informace, aniž by kvůli nim musel znovu trénovat celý model.

System prompt přitom není náhradou za průběžně aktualizovanou databázi znalostí. Pokud má Claude k dispozici vyhledávání, instrukce mu zároveň říká, aby u novějšího vývoje ověřil aktuální informace.

Co z toho lze vyčíst

System prompt zde plní dvě role.

Zaprvé modelu dodává konkrétní fakta, která nemusí být v jeho tréninkových datech.

Zadruhé určuje modalitu odpovědi: událost nemá být popírána nebo prezentována jako nejistá jen proto, že ji model z předtrénování nezná.

To je zajímavé i z pohledu vývoje agentů. Část „aktuálních znalostí“ modelu může ve skutečnosti pocházet z instrukcí přidaných při běhu, nikoli ze samotných vah modelu.

Z jednoho výřezu system promptu ale nelze dělat obecný závěr o všech aktuálních informacích, které Claude dostává. Zdroj ukazuje konkrétní případ kolem Fable 5 a Mythos 5.